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Firewall Ultra est « le jeu VR next-gen le plus impressionnant auquel vous jouerez sur PSVR 2 »
Nous avons pu rencontrer David Jagneaux, Strategic Communications Manager chez First Contact Entertainment, le studio en charge du développement de Firewall Ultra.
Les Sims 4 : Grandir ensemble, quid des nourrissons, du système de préférence et des étapes de vie ? Voici notre interview !
Scott Dai et Graham Nardone ont répondu à nos questions en exclusivité lors d'une interview sur le dernier pack d'extension du célèbre jeu.
Among Us : les développeurs expriment leur mécontentement face au plagiat éhonté de Fortnite Imposteurs, le nouveau mode permanent
InnerSloth n'apprécie pas la copie conforme d'Among Us qu'InnerSloth vient de livrer dans Fortnite. Ses rares membres le font savoir sur les réseaux sociaux.
DOSSIER Oculus, déjà 5 ans de VR : retour sur les plus grands moments du Rift au Quest 2 (+ vidéo)
Retour sur cinq années où la réalité virtuelle a fait d'énormes progrès que ce soit en qualité, en simplicité d'utilisation ou encore en terme de prix.
Puyo Puyo Tetris 2 : quid d'une version VR, d'un mode Battle Royale et des nouveautés de ce nouvel opus ?
Pour la sortie du second opus de Puyo Puyo Tetris, Mizuki Hosoyamada nous livre tous ces secrets.
Les Sims 4 : quid des versions PS5, Xbox Series et Switch, des polémiques en Corée et du développement en télétravail ?
Le Lead Producer du dernier pack d’extension « Les Sims 4 : Escapade enneigée » nous a répondu en exclusivité française sur tous ces sujets.
PUBG : Joon Choi, Lead Project Manager des versions consoles et Stadia, a répondu à nos questions
Y aura-t-il du contenu exclusif sur Stadia ? Les joueurs Stadia sont-ils coincés entre eux ? Porter ce Battle Royale en cloud gaming a-t-il été difficile ?
No Man's Sky : vaisseaux améliorés, nouvelles technologies, mode Photo VR, la grosse mise à jour Synthesis détaillée et datée
Hello Game s'apprête à aller au-delà de la mise à jour Beyond de No Man's Sky avec le contenu et les correctifs de Synthesis.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Les raisons du succès, les plans à long terme de Naoki Yoshida
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